Jackwire · Ochrana soukromí

Platné od 19. 10. 2026

Jackwire je hra pro web, iOS a Android. Tato stránka popisuje, jaké údaje hra zpracovává. Krátce: nemáme účty, reklamy, analytiku ani sledování a nic o tobě neukládáme.

Hra pro jednoho

Postup v kampani, zvolený jazyk, nastavení zvuku a přezdívka se ukládají jen v tvém zařízení. Nikam se neposílají a smažeš je odinstalováním aplikace nebo vymazáním dat webu v prohlížeči.

Hra proti lidem

Při online hře posílá hra na náš server přezdívku, kterou si sám zvolíš, a tahy v zápase. Server je potřebuje jen k odehrání zápasu: přezdívku uvidí jen soupeř v soukromé místnosti (v rychlé hře se cizím hráčům neukazuje) a po skončení spojení server všechno zapomene. Nic z toho neukládáme do databáze ani do záznamů (logů) a s nikým to nesdílíme.

Technické údaje

Server běží u poskytovatele Render (datové centrum ve Frankfurtu, EU). Jako každý webový server vidí při připojení tvou IP adresu, kterou poskytovatel může krátce uchovávat kvůli provozu a bezpečnosti. Hra sama IP adresy neukládá.

Cookies a reklamy

Hra nepoužívá cookies, reklamy, analytické nástroje ani nástroje třetích stran ke sledování.

Kontakt

David Padých. Dotazy k ochraně soukromí posílej na david.padych@gmail.com.

Změny

Pokud se zásady změní, aktualizujeme tuto stránku a datum nahoře.

Jackwire · Privacy Policy

Effective October 19, 2026

Jackwire is a game for the web, iOS and Android. This page describes what data the game handles. In short: there are no accounts, ads, analytics or tracking, and we store nothing about you.

Single player

Campaign progress, the chosen language, sound setting and your nickname are saved only on your device. They are never sent anywhere; uninstalling the app or clearing the site data in your browser removes them.

Playing against people

In online play the game sends our server the nickname you choose and your moves in the match. The server needs them only to run the match: only your opponent in a private room sees your nickname (quick match never shows it to strangers), and the server forgets everything once the connection ends. None of it is stored in a database or in logs, and none of it is shared with anyone.

Technical data

The server is hosted by Render (data center in Frankfurt, EU). Like any web server it sees your IP address when you connect, which the provider may keep for a short time for operation and security. The game itself does not store IP addresses.

Cookies and ads

The game uses no cookies, ads, analytics or third-party tracking tools.

Contact

David Padých. Send privacy questions to david.padych@gmail.com.

Changes

If this policy changes, we update this page and the date above.