Jackwire · Ochrana soukromí
Platné od 19. 10. 2026
Jackwire je hra pro web, iOS a Android. Tato stránka popisuje, jaké údaje hra zpracovává. Krátce: nemáme účty, reklamy, analytiku ani sledování a nic o tobě neukládáme.
Hra pro jednoho
Postup v kampani, zvolený jazyk, nastavení zvuku a přezdívka se ukládají jen v tvém zařízení. Nikam se neposílají a smažeš je odinstalováním aplikace nebo vymazáním dat webu v prohlížeči.
Hra proti lidem
Při online hře posílá hra na náš server přezdívku, kterou si sám zvolíš, a tahy v zápase. Server je potřebuje jen k odehrání zápasu: přezdívku uvidí jen soupeř v soukromé místnosti (v rychlé hře se cizím hráčům neukazuje) a po skončení spojení server všechno zapomene. Nic z toho neukládáme do databáze ani do záznamů (logů) a s nikým to nesdílíme.
Technické údaje
Server běží u poskytovatele Render (datové centrum ve Frankfurtu, EU). Jako každý webový server vidí při připojení tvou IP adresu, kterou poskytovatel může krátce uchovávat kvůli provozu a bezpečnosti. Hra sama IP adresy neukládá.
Cookies a reklamy
Hra nepoužívá cookies, reklamy, analytické nástroje ani nástroje třetích stran ke sledování.
Kontakt
David Padých. Dotazy k ochraně soukromí posílej na david.padych@gmail.com.
Změny
Pokud se zásady změní, aktualizujeme tuto stránku a datum nahoře.
Jackwire · Privacy Policy
Effective October 19, 2026
Jackwire is a game for the web, iOS and Android. This page describes what data the game handles. In short: there are no accounts, ads, analytics or tracking, and we store nothing about you.
Single player
Campaign progress, the chosen language, sound setting and your nickname are saved only on your device. They are never sent anywhere; uninstalling the app or clearing the site data in your browser removes them.
Playing against people
In online play the game sends our server the nickname you choose and your moves in the match. The server needs them only to run the match: only your opponent in a private room sees your nickname (quick match never shows it to strangers), and the server forgets everything once the connection ends. None of it is stored in a database or in logs, and none of it is shared with anyone.
Technical data
The server is hosted by Render (data center in Frankfurt, EU). Like any web server it sees your IP address when you connect, which the provider may keep for a short time for operation and security. The game itself does not store IP addresses.
Cookies and ads
The game uses no cookies, ads, analytics or third-party tracking tools.
Contact
David Padých. Send privacy questions to david.padych@gmail.com.
Changes
If this policy changes, we update this page and the date above.